前进:一个专注于虚拟现实的战术军事射击游戏,适合有纪律的团队
Onward,由Downpour Interactive开发,是一款专注于真实小队战斗的虚拟现实战术军事射击游戏。玩家参与以目标为驱动的遭遇战和强调有序游戏与团队协调的单人/合作行动,而不是街机反应。该游戏突出了模块化火器装备、多样化目标模式和用户内容支持。它的目标受众是那些更喜欢以沟通为主导、高风险遭遇而非快速街机动作的专注VR战术射击玩家。
Onward 是什么样的游戏?
在这个游戏中,您进入一个专为虚拟现实构建的军事模拟环境。战斗将参与者定位为现代 MARSOC 部队或叛乱的 Volk 战士,鼓励谨慎的移动和战术定位。体验通过去除十字准线和 HUD 覆盖来最小化屏幕上的帮助,并依赖物理交互进行武器处理和移动,因此游戏更奖励谨慎的决策,而不是快速的反应性玩法。
多人游戏如何改变体验?
在多人游戏中,语音和无线电系统塑造团队行为。接近语音聊天和无线电通信支持协调的方法和呼叫,而战术呼叫决定侧翼和目标时机。比赛类型设置对抗,偏向于团队合作而非单打独斗。游戏支持 PCVR 和 Quest 头显之间的跨平台游戏,允许混合硬件组在同一场比赛中相遇,增加可用对手。
游戏的视觉和音效如何?
在这个标题中,音频强调位置语音和武器反馈,以增强情境意识。用户界面避免使用覆盖,因此玩家使用游戏内的瞄准和环境线索来寻找目标。最近的更新 v1.8 调整了 PC 图形,以达到与独立头显的平衡,这一变化引发了一些玩家的批评,他们更喜欢之前的视觉清晰度。视觉和音频结合在近距离交战中增强紧张感。
入门难吗,是什么让你不断回归?
在这个游戏中,入门需要时间,因为手动装填和物理移动机制需要练习才能可靠地执行。战斗具有很高的致命性,单发子弹可以决定回合,位置非常重要。重玩价值来自紧张、以目标为驱动的遭遇和合作行动中先进 AI 的存在,让玩家能够完善战术。社区和持久的比赛为耐心的玩家维持长期参与。
推荐给有承诺的VR战术玩家,持续开发支持
这个标题是一个对喜欢重沟通、高风险军事交战的玩家来说要求很高的选择,得到了开发者在收购后和后来的工作室转型中的持续支持。然而,它的节奏缓慢以及最近图形平衡变化的争议意味着休闲或以街机为主的玩家应该考虑其他选择。对于寻求持续、以团队合作为首的VR战斗的玩家来说,值得一试。